Bon voila c'est "fait" :p
Pour l'utilisé, on fait
Donc Cédric dans la fonction que tu a fais pour déplacer les unité, le getFaille() c'est la zone où aller et le getCible() la zone a attaquer
http://www.megaupload.com/?d=EN6YPO0P
Pour l'utilisé, on fait
- Code:
void testBerserk(int joueurCible)
{
AttaqueBerserk test;
test.lancerLesEtapes(joueurCible);
cout << "Va en [" << test.getFaille().x << "," << test.getFaille().y << "] et attaque [" << test.getCible().x << "," << test.getCible().y << "]" << endl;
}
Donc Cédric dans la fonction que tu a fais pour déplacer les unité, le getFaille() c'est la zone où aller et le getCible() la zone a attaquer
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